总任务进度条现在有百分之二十——
它目前是二级系统,所以攻略模式只有两种选择。
以此类推,其他系统比他等级每高一级,就会多出一种攻略玩法。
在它的两种玩法中,首推的其实是‘刷好感度’——
好处是可以随时查询被攻略者当前的好感值,根据好感数值的浮动方便揣测对方喜怒,投其所好,调整战略。
缺点也很明显。
若遇到像乔知禹这类喜怒无常的男主,很容易见第一面时就判死刑。
好感度清零则算任务失败。
祝余选择的‘身体触碰’玩法比较保守,在规定时间内完成任务便可成功。
超时才判任务失败。
只是与‘刷好感度’的本质相同。
‘身体触碰’看似是勤能补拙,靠反复触碰身体这种又笨又麻烦的方法一点点积攒任务完成值。
实际上,如果被攻略者拒绝被靠近被触碰,依旧等同死刑。
只是要等倒计时结束。
像藏在课桌下摸脚这类,不需要男主同意,哪怕是假装摔在男主怀里,只要手速够快也能完成的任务,难度低,奖励点自然也少。
包括新手任务,宿主完成了两个才获得三点奖励。
而且这种简单的任务很少,全做完也只能将进度拉到十五。
真正想通关,还是要完成身体触碰程度更‘深’的任务才行。
比如「唇齿相依」、「水乳交融」以及最终任务「九浅一深」。
如果被攻略者抗拒的话根本无法完成。
所以本质还是要刷好感度。
而真正了解过后,发现乔知禹是个阴暗批。
就算它的宿主非常非常努力,积极去做任务,失败几率也大于五成。
本来系统对此非常绝望。
直到那天中毒事件。
被祝余误打误撞,发现「知根知底」那个可以反复完成刷新的任务,让系统发现了卡bug的可能。
「知根知底」第一次成功,奖励十点完成度。
随后每成功一次只加一点。
但岂不是意味着只要手开启幻影模式,掏乔知禹个八十次就能直接把这局打通关啦?
吃午饭前,系统特地叮嘱宿主。
【不知道乔知禹的下半身会在什么时候恢复知觉,你最好趁着今天下午他还没恢复的时候大掏特掏,以后可能就没这么好的刷分机会了。】
那时祝余只说:【知道了。】
要搁在平时,宿主肯定会红着脸支支吾吾来一句:那不好吧。
这次这么平静的接受,系统就知道其中有古怪。
仔细回忆。
好像是上午搜索群聊,发现里面竟然有九百多个攻略者时,宿主对攻略的态度开始产生变化。
但……
一个高冷的系统就算急死了也不该说话。
它闭嘴,它冷眼旁观。
……
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