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龙巨蜥,等级:6阶6级兵,属性:
攻击力:30点,防御力:20点,hp:150,伤害:10~20点,占据格子:1x2点,速度:8格,Atb主动性:21点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。
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野牛棚,建筑等级:1,介绍:
建造需要1000金币、10单位木材。
该建筑每周可以提供36名野牛,其中野牛价格为600银币。
可以花费1500金币、15单位木材,升级野牛棚。
2级野牛棚建筑每周可以提供36名野牛、6名蛮牛,其中野牛价格为500银币,蛮牛价格为300金币。
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野牛,等级:4阶1级兵,属性:
攻击力:12点,防御力:9点,hp:60点,伤害:4~8点,占据格子:1x3格,速度:11点,Atb主动性:10点,特技:野兽生命,骑兵。
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蛮牛,等级:5阶4级兵,属性:
攻击力:24点,防御力:15点,hp:280点,伤害:10~30点,占据格子:1x5格,速度:15点,Atb主动性:20点,特技:野兽生命,骑兵,死亡凝视。
死亡凝视:该单位近战攻击目标时,可以消耗40点Atb主动性发动,使这一次攻击100%命中,并且必造成目标死亡击杀,数量为1~10,对元素、亡灵、无实体单位效果减半。
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城镇中心,建筑等级:2,介绍:
城镇中心建筑等级为2存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币、4000枚铜币。
该建筑每周可以提供14名民兵、8名弓箭手、4名步兵,其中民兵价格为27铜币、弓箭手价格为145银币、步兵价格为12金币。
可以花费4000金币、30单位木材、30单位石料升级城镇中心。
3级城镇中心建筑增加每周可以提供每周可以提供30名民兵、15名弓箭手、10名步兵、10名枪兵、9名骑兵。
其中民兵价格为18铜币、弓箭手价格为120银币、步兵价格为10金币,枪兵价格力100金币,骑兵价格为1200金币。
城镇中心建筑等级为3存在时,玩家每天获得2000金币、4000银币、8000铜币。
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枪兵,等级:3阶1级,属性:
攻击力:15点,防御力:0点,hp:20点,伤害:4-7点,占据格子:1x2格,速度:7点,Atb主动性:18点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵。
反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-1,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的30%
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枪兵营,建筑等级:1,介绍:
建造需要铁匠铺、兵营、1000金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供18名枪兵,其中枪兵价格为120枚金币。
可以花费5000金币、10单位木材、10单位石料升级枪兵营,
2级枪兵营建筑每周可以提供45名枪兵、15名标枪手,其中枪兵价格为120金币,标枪手价格为100银币。
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标枪兵,等级:3阶3级,属性:
攻击力:22点,防御力:3点,hp:40点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:6点,Atb主动性:20点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵、警戒、射手。
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未完待续
第059.75章预告主角六人现己公开的情报
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