即便是少数主加输出的套装,加成的属性,和其他两个职业,也没法比较。
实际上,游戏所出的套装属性偏向,就已经表明了剑士应该走的发展方向。
移速,才是剑士的根本。
剑士,就该是移速比盗贼还要快得多的一个职业。
但是纯粹突出移速,当移速达到一定地步的时候,真的就不是一般人可以驾驭的了。
所以,所有职业都普遍认为,移速到了一定地步,再加就没有意义了。
剑士也一样,移速到了一定阶段之后,就会千方百计地想要在输出能力上突破。
但可惜的是,剑士的职业设定,决定了他的装备,技能等等,输出能力能有所受限。
这就是剑士被诟病的根源所在。
但是猎风者套装,就是一个矮子里面的高个儿,算是二十级里,攻击属性加成最多的了。
猎风者套的套装属性,是伤害加成5%,技能CD缩减10%,移速加成5%。
其实,属性非常一般,但是对江风来说,正合适。
实际上,江风最强的属性,究竟是攻击还是移速,还有待争议。
但是现在的移速,确确实实是够用了。
着重发展一下攻击,江风可以尽快的提升到三十级,这样,江风就可以尽快突破三十级,实现一转。
一转,对所有职业来说,都是一个非常重要的事情。
不谈转职之后的属性,技能栏,才是一转最重要的变化。
现在,一个玩家没有特殊属性和道具的话,才10个技能栏,除去两个技能职业专精技能,才8个。
像是盾战士职业,更是有三个职业专精技能。(包括副手大剑专精)
一转之后,多出来的十个技能栏,才是所有玩家最大的福音。
一转之后,所有偏向技能系的职业,也才会正在开始崭露头角。
像是盗贼,法师,牧师,圣骑士,都是越到后期,职业价值越高。
江风换上一身的套装之后,自身的属性已经焕然一新。
【人物:江上清风
职业:见习剑士
等级:20级
属性:力量575,敏捷124,智力72,体质335,精神65,坚韧326(六大基础属性)
攻击:1856
血量:2460/2460
魔法值:745745
护甲防御:560
魔法防御:468
移动速度:23.1
感知:16
职业特性——轻灵:自然成长,关乎移动速度,闪避,平衡,攻击速度。
职业特性——破甲:护甲穿透+3%
角色天赋:成长+1】
现在,江风一剑的基础伤害,就能达到1800+,遇上脆皮单位,护甲还不到300,单单基础伤害,都可能实现秒杀。
更不用提,要害攻击效果,蛮荒之力,以及虚冥剑的被动加成。
猎风者套装,整体呈现出一众青黑色,配上江风血红的血影披风,总算有了点游戏第一人该有的风采。
江风换上之后,也是喜悦,正准备出城试试手,突然收到了白色月牙的消息:
“会长,这边不太对劲!”
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