既然有新场景,而且还是隐藏场景,那当然得去试试。
林默立刻选择了进入体验。
下一刻,周围陷入黑暗,很快,视野之内出现了光亮。
林默仔细看了看,发现他此刻正坐在一节车厢里。
车厢里有人。
而且有很多的人。
几乎所有的座位都坐满了。
车窗外面是翠绿青山,景色宜人。
林默看了一会儿,嘟囔了一句:“这特么的还是恐怖游戏吗?”
非但不恐怖,而且还很温馨,仿佛一下子回到了噩梦降临之前那一段安静祥和快乐的日子。
林默是老玩家,他很快就调整了心态。
游戏,终归是游戏,不是现实,甚至不是噩梦世界。
这是一个被恐惧设计出来的一个场景,别看现在祥和像是天堂,说不定待会儿就变地狱。
必须得小心。
作为老玩家,林默第一时间查看自己的状态。
之前他的角色是‘疯人形态的许敏’,不知道在这个隐藏场景里,会不会继续使用这个角色。
看了看手和身体。
果然换了。
手小了,腿也短了。
等一下,手里抱着的玩具小恐龙是什么鬼?
林默倒吸一口气,他发现,他这一次的角色是个小孩子。
这绝对是最糟糕的情况。
恐怖游戏,林默是行家。
他很清楚,游戏的难易程度,包括游戏的方式,都是和角色的定位有直接关系。
就比如角色是一个成年男性,那么即便是恐怖游戏,在有些时候还是可以战斗的。林默之前掌握的角色是疯人形态的许敏,这个女人疯起来,实际上在力量和速度上一旦不弱于男性,甚至要更强。
不过如果是一般女性,难度就大了,因为本身的角色定位就是‘弱势’的一方。
那有没有比普通女性难度再大的角色定位。
当然有。
那就是小孩子。
林默以前玩过以小孩子为主角的恐怖游戏,实际操作要诀就一个字。
躲!
基本上任何一个游戏角色都可以将主角按在地上摩擦,想要活命,就必须要躲,而且懂得避开危险,利用周围环境。
这些都是要诀。
而且以小孩子为主角的恐怖游戏,实际上更需要操作者有足够的胆量和冷静的观察分析能力。
毕竟小孩子是不可能上去和对方正面对抗的。
所以此刻林默在发现自己的角色居然是一个小孩子的时候,他就知道这一次隐藏场景的难度不小。
属于稍微不留神就会完蛋那种。
‘死亡密室’这一款游戏有一个特点,林默完了这几次已经终结出来了。
首先就是没有特别明显的任务提示。
游戏在场景设置上很下功夫,基本上场景之内已经有了足够的线索,让玩家推导出一些重要的提示。
那种不愿意动脑筋的人,玩这个游戏,基本上就是在自杀。
只有找出场景的主要任务,并且完成,才算是能通关。
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