更或者是小型的毒蛇炮,这些都还是可以快速制造的。
不过像其他的一些拦截机工厂或者是空投支援,就没有太大可能性。
这些都需要大量的金属物体和先前制作。
虽然手头没有大量的金属材料,甚至连工具都没有。
但是请不要忘了万能的系统存在,在那里面可以找到任何你所需要的东西。
不过我不得不说那价格实在是坑爹,依旧还是那么高。
完全就是个黑店好伐?
张毅博几乎是忍痛,看着那飞速下降的金币数。
感觉到自己的心仿佛在滴血一般。
不过看了看旁边还在疯狂争斗之的两个boss。
感觉这一点付出还是可以的,至少收益比付出要大得多。
所以不得不对自己狠下心来。
之所以使用机械师而不是用枪炮师。
那也是有原因的。
枪炮师的大量技能都是远程爆炸攻击,准确的说是无法操控它的范围。
狭小的洞穴中根本不可能使用压缩炮,反坦克炮和激光炮也直接被无视。
鬼知道如果没打中会有什么样后果?
恐怕随便打穿一堵墙壁,恐怕整个洞穴都要崩塌吧!
至于格林机枪和喷火器,这两个完全可以无视。
伤害实在是不够看,而且冷却时间也完全跟不上攻击节奏。
仅仅用了十分钟就制作出大量的追击者,还有两台狂风,三门毒蛇炮。
这已经是很快的速度了,身边飞舞的小机器人助手也不断的帮忙。
手中的零件也上下翻舞,几乎就是流水线生产。
狂风和毒蛇炮的制作,是因为工艺过于复杂所以导致时间较长。
不过这也算物有所值吧!
虽然说这些机械制作的时间并不长,但是奈何数量庞大。
追击者必须要有庞大的基数,才能作出庞大的输出。
如果说数量过少,根本无法达到攻击的效果。
至于毒蛇炮,这才是输出的武器。
三门也完全是绰绰有余,正常的情况下两门就已经够了。
更何况自己本来就没有打算长时间使用之后。
所以填充的能量也仅仅维持半个小时的攻击输出。
半个小时后就会自动爆炸。
最主要的还是狂风。
准确的说是狂风机甲。
这玩意儿才是最难制作的,究其主要原因是因为这货可以飞行。
飞行所需要的能量是十分巨大的,再加上其本身重量,消耗量也随之急剧上升。
所以才使用了能量充沛的无色小晶体,作为其主要能源。
在游戏中召唤这个家伙,攻击输出较弱,存在时间较短,而且还消耗无色。
所以逐渐被大家放弃。
可是摆到现实就不一样,完全就是一个移动型的空中炮台。
本以为现实制作,就可以跳过无色小晶体这一个消耗品。
可没想到依旧还是逃脱不了系统的纠缠。
在系统商城之中,无色小晶体价格在一百金币。
对于这种外表被叫为材料,其实是消耗品的东西。
真心太贵。
(以前一直把无色当做消耗品,从没有当做过材料,这是真心话。
)
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