他依稀记得,《cf》有很多裸规,什么矮子在前30秒不能扔雷,笼子不能打爆头等等。
这些都属于设计缺陷。
拳皇就不说了,年代久远。
《cf》的设计师想不到吗?
苏晟认为肯定能想到啊,只不过那边有kpi的要求,所以一切规则、设计都必须为“卖枪”让路。
同事们也非常认真的听取苏晟的介绍,拿小本本一条一条记下来。
苏晟的讲解大概有40多分钟,并且具体到每个小组的分配以及要完成的详细任务。
“大家还有什么问题吗?”
宋青黎举起了手:“那个,苏总,我有一个问题。”
苏晟眼神示意她讲。
“我想请问一下,咱们这款游戏的定价是多少呢?”
定价?
苏晟还真没想过这个问题。
准确说,他是没想过宋青黎能问出这样的问题。
在会议开始之前,苏晟就已经默认,这游戏是免费的了。
他没有考虑到,现在大家脑子里都还没有“游戏免费+道具付费”的概念。
“咱们这款游戏,免费!”
免费?!
此话一出,会议室立刻议论纷纷,所有人都惊诧不已。
人类雇佣兵vs生化幽灵这种玩法非常新颖,而且还很讨巧的蹭了一波《生化危机》的热度。
这游戏做出来,肯定能火!
唯一的问题是,《穿越火线》的定价该是多少。
太高了,劝退玩家。
太低了,好像又对不起他们付出的心血,品质和价格起码成正比。
苏晟一句免费,可把大家搞昏了头。
一款游戏的成本,可不仅仅是房租和发工资。
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