《拳皇》的开发在苏晟的领导下,正在有条不紊的进行着。
虽说大家很久都没有再尝试男性向的作品,但问题不大,同事们很快就适应了新的风格。
这其中,宋青黎功不可没。
她这些天一直在收集资料,也研究同类型的类似作品,做足了准备工作。
有一句话,直到现在宋青黎才真正理解。
女生觉得帅,那这个角色不一定真的帅。
可如果男生觉得帅,那这个角色一定很帅。
《拳皇》是星作工作室开发的第一个项目,宋青黎打起了十二分的精神,带领美术组的同事们通宵达旦地进行开发。
光是平面就做了六七个版本,至今苏晟还没有点头。
期间,秦莉莉还劝宋青黎让她不要这么拼。
工作室现在属于苏晟,他才是老板。
但宋青黎丝毫不以为然。
不拼不行啊!
不拼的话,怎么让苏晟看到他没有买亏。
不拼的话,怎么让苏晟知道,他给自己开的薪资没有白付?
最终,宋青黎把耗费几个大夜的心血作品,呈交给了苏晟。
而这一次,得到了苏晟的点头以及褒扬。
不得不承认,宋青黎在美术这一方面的造诣很高。
他前世就是一流的游戏制作人,接触过资深的一线美术。
苏晟认为,宋青黎跟那些顶尖美术的差距并不大。
一看就是从小就参加绘画兴趣班培养出来的,跟那些直到高中、大学阶段才接触画画的美术完全不一样。
苏晟曾经跟一些专家级美术聊过。
美术这个东西最核心的东西不是线条、用色、设计等等基本功。
用色丰富、体态协调、形体准确等等东西都是其次的。
最最核心的东西是审美。
一个顶尖的美术,必须要以个人情感出发去设计角色。
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