但这个赛季369几乎是没玩过格温的,男枪也玩的极少。
也就是说三板斧里面369可以拿出来用的……就只有一个纳尔了。
是,他的确还有训练的时间。
但we的体系已经随着一整个常规赛的磨合成型了。
如果这个时候让369转大核的话,一方面是英雄熟练度的积累问题,一方面是369突然改变战术地位后能否承担起心理压力的问题,最后就是we整体的战术体系问题了。
装备的变动让以前第二件必出血手的战士英雄全都不得不另谋出路。
打野也是如此,战士英雄几乎清一色的会随着装备的改动而遭到大砍。
那么打野的出路是什么?
是坦克。
没错,比起369来,xun更麻。
他的英雄池巨多。
进攻型英雄全都会玩。
但从版本的风向来看,这个版本的打野除盲僧这个比较灵活的万金油,和本就以炼金罐这种肉装作为主要核心装备玩法的人马之外,恐怕要往坦克的方向去走了。
对于练英雄,xun倒是没那么焦虑。
但他更担心的是we的整体体系。
“拳头这一刀,的确砍的可以,设计师好像想明白了。”
李尧靠在椅子上也是深吸了一口气。
这是李尧打职业这么久,为数不多会因为版本而感觉到棘手的情况。
……
与此同时,拳头公司总部,设计师们聚集在一起,讨论着版本更新后服务器出现的一些bug以及可以进行修正的地方。
首席设计师鬼蟹悠悠的闭目养神,听着设计师们的讨论和汇报。
“这次版本更新后反响还是蛮大的,而且主要是来自于各个赛区的职业队伍,好像都觉得我们对血手的这一刀砍的太狠了。”
一个设计师看了一下版本的满意度评估,随即迟疑了一下说道:“不过在玩家群体里好像并没有受到太多的影响。”
“那不是挺好的?”
鬼蟹抬了抬眼皮:“这才是我们最成功的一次改动,以前我们本末倒置了,为了附应职业赛场放弃了普通玩家,这样就很好,继续保持。”
鬼蟹作为最终拍板的人,当然知道这次只是一件不起眼的血手改动究竟对赛场有多大的影响。
此前各个赛区一整个春季赛打下来,上单位都毋庸置疑的会在第二件补血手。
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