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设定修改报告(第4页)

就算是没经过强化的白眼,在开眼后,也一公里无死角!

只要掌握了大概方向,这能迷路?

嘶,开玩笑吧!

(突然觉得,当初的自己真的好傻,真的!一直按原着走....害的现在改得这么累!可恶!!)

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30.花火和雏田在观众见证下,通过拉面会谈!

【比原先更加合理的穿越者谈判】

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31.晋级下忍考试考试难度提升!

【学一打七跳级,总要加强一下难度,不应该走普通路线】

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32.七属性遁术修改为七属性查克拉,如火遁术,修改为火属性查克拉。

【原着有些局限,所以我想稍作修改后,也间接解释了,花火到现在还不会使用遁术的原因。】

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33.下播后,主角能自由控制开播时间,无冷却时间。

【按照原着,刚下播的主角,在那段世界内其实是虚弱期,无法提升实力,也得不到系统的帮助。

这里的话,倒不是我为了剔除这个弱点,而是后续剧情战争时间持续太长,为了不让观众出现断层式体验,这里就行修改!】

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34直播间弹幕更加硬核

【俗梗,烂梗,新鲜梗,弹幕攻伐....为了让直播间的弹幕更加真实,这里摒弃以前的素质弹幕,加强硬核度。

有些梗,可能会对不喜欢粗话的人产生心理不适,请见谅,一切都是为了真实且硬核!】

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35.封印卷轴剧情修改

一时没把控住,剧情暴走了。但又感觉写的还行,勉强能圆的回来,咬咬牙也就没改。

另外封印卷轴内得到的术,我略有修改,更符合原着。

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36.花火日向一族继承权,让位给雏田

【属于重制后的下忍晋级的新剧情。】

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37.增加特长选择

因为缺少前身观众,给花火约定的招募限制剧情。

为提高花火招募忍者的积极性,放开原着招募忍者后,任选该忍者特长三选一的功能。

但为了平衡此功能,系统奖励会在一点程度上概率削弱,转换成道具奖励,以此平衡剧情进度。

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38.花火初始查克拉属性更改。

原本的火属性查克拉,几乎没用过,而考虑到后续大改的剧情,大量用到了土属性查克拉。

虽然有忍者本身就存在五种属性查克拉的合理解释,但感觉太牵强了。

反正能改就直接改了,各位看得也舒服一点。

另外和日向日足对战使用的水牢术,也改成了断崖之剑(土遁·土隆枪,不过枪口是圆的,也是笔直上升),这样剧情基本没槽点了。

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39.魔方入局,手游推出穿越者系列。

【因为没了无厘头打赏,此举加快直播值收集进度,缩短和先代花火的差距。】

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40.龙舌不再招募,更改为三尾人柱力,野原琳。

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