支线任务找出“鬼”的身份
个人任务暂无
主线任务和支线任务好说,但是这个个人任务暂无又是什么意思。
费姝不得不去戳戳高冷的系统。
您好,在吗?我可以问问为什么没有个人任务吗?
这次系统回得很快,还是冰冷又公式化的语气
新玩家的个人任务将在第二天刷新
这算是惊悚游戏给新玩家的福利,降低新玩家的死亡率。
但效果有限。
费姝恍然大悟,虽然还有不明白的地方,也不敢多问了。
系统顿了顿游戏相关的问题,玩家提问后系统会及时回复,这是系统的责任
所以费姝之前问的有关现实的问题,系统没有权限回应,于是选择沉默。
费姝“嗯”了声,急急忙忙地结束话题,没读明白系统的意思,还是一副怕打扰别人的小可怜模样。
也没忘记道谢好的,谢谢你
系统呼吸灯闪了闪,亮了又暗,最后归于寂静。
等学生全部进入教室后,情况发生了变化。
也许是老师之前的催促迟迟没有得到回应,老师的脸色看起来很不好“看来这次的新同学都很羞涩。”
底下的学生都跟着起哄,语气不好,带着恶意
“不进来是嫌弃我们班吗?”
“羞涩的转学生哦!”
系统提示一班全体nc好感度降低
系统提示nc好感度过低会触发特殊剧情,请玩家注意
这两条消息所有玩家都收到了。
费姝所在的班级反应的速度已经算很快了,进来的时间也算短,但仍然是这样的局面。
老玩家皱眉,标准这么严苛吗?
过于简短的副本介绍,对于一个生存本来说很常见。
奇怪的是,这个开场太友好温和了。
狰狞的獠牙固然可怕,但隐藏窥伺的危机不知何时出现的危机,更令人胆颤。
没有人怀疑副本的危险性,惊悚游戏从来不是能安稳生存的地方。
隐藏的鬼,老师?还是藏在这些同学中?
玩家们的目光默契地扫过班级中的学生们。
“好了,”老师看了眼教室后的钟表,“早自习还剩下一段时间,转学生来自我介绍。”
这下没有人敢犹豫,马上开始自我介绍。
姓名、爱好、家庭情况、理想等,绕来绕去就是这些东西。
听起来都有模有样,但是信息是真是假只有说话的玩家自己知道了。
玩家们都听见了老师口中的“早自习结束”,敏锐地察觉出如果在规定时间内没有做完自我介绍,也许会出现玩家不愿意看到的后果。
最坏就是触发杀人机制。
不清楚规定的时间,每个玩家争先恐后,不敢多加思索,尽量快速解决。
底下原班的同学像是看猴子一般,完全不在乎台上转学生的自我介绍。
玩乐一般讥讽嘲笑、挨个点评
“看书?什么年代了,还有这种老古板爱好。”
“科学家?哈哈哈哈哈哈,真搞笑。”
“结巴吗?”
极度排外的班级,费姝躲在人群后面想。
所幸虽然几个不善言辞的玩家被嘲笑,但只限于言语嘲笑和频频出现的好感度降低的提示。
至少不会因为自我介绍得太差而死。
但好感度太低,也绝对不是什么好事。
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