一棍子落下,当即轰碎假宸手中兵刃,长棍继续向前,梆当抽中假宸左脸!
假宸整个人向侧面飞去,一头撞向海面,打了数十个水漂才缓缓停下。
“嘶……”
假宸禁言被解开,他捂着变形了的左脸踉跄站起。
“特性?本体你又在搞什么。”他嘴里含糊不清,目光彻底发生变化。
周宸骤然靠近。
手中兵刃换为长剑。
剑锋抵住其额头,传来冰冷刺骨的寒意,以及隐约存在一种莫名波动。
“替你的生命做倒数吧。”
周宸嘴角上扬。
“本体……你中二的跟脑子有病一样。”
噗呲!
一剑洞穿头颅,假宸死亡,训练结束!
“终于,突破了!!!”
这场战斗持续多日。
不停战斗爽,爽战斗。
累了怎么办?
直接往休息室里一钻睡个天昏地暗,连跟萧淅切磋兵击的力气都没有。
效果显而易见。
在经历如此高强度作战之后,百兵式产生蜕变——
【百兵式(2)】:1100
(1)兵主:百兵兵主,每一种兵刃在你手中都将能发挥出其独有特性,使用兵刃作战,你将从兵刃中获取源源不断的力量。
(2)统御:更深层次掌握兵刃,持兵刃进行作战时,你的每一次进攻、防御,都有可能成为【特性级】,且可与绝大多数【特性】进行兼容。
——
颇为简短的概述,效果却格外简单粗暴且强大!
2阶段百兵,周宸哪怕不开启三套灰装,他的任何普通攻击或防御又或者兵技,都可能是【特性级】程度!
当然,这种特性级,强度可能比不过【苍白】【雷鸣】【战势】这种顶级特性,却架不住次数多啊,而且能与其他力量兼容。
假宸之所以如此吃力,便是因为在灰装力量被封锁前提下,周宸有特性而自身没有。
即便增幅高达70%,周宸仍能够一击击破假宸武器!
这是来自【特性】的降维打击!
数值终归败给了机制。
而且要知道……百兵式尚未完全突破到第二阶段时,70%增幅的假宸就已经扛不住了!
理论上来说,再给假宸数据翻个倍,来到140%,150%的增幅,周宸大概率同样能凭借特性级攻击,破坏假宸武器!
不过这也就是理论上了。
真给假宸增幅那么多,周宸怕是连对方衣角都摸不到,再强攻击都没有了意义。
周宸心满意足,大踏步走向休息室,眼睛一闭,床上一躺,开始休息。
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