而游戏引擎,就好比是汽车的发动机。甚至比发动机更核心,更像是制造汽车的工厂,是母体,是属于核心架构!
如果真是来自“未来的引擎”,那成就游戏帝国都不是梦。
想想世界上二百多个国家的小伙,都玩《西游记》大作的画面。
或是《封神榜》!也给他们一波洪荒文化的洗礼。
想想就带劲!
权衡利弊后,陈川一咬牙,果断道:“消耗30个【每日礼包】,一直强化本次事件。”
“叮!事件强化中,事件升级为D级”
“叮!事件升级为D中级”
“叮,事件升级为D上级”
“叮!事件升级为C级”
“叮!事件升级为C中级”
“叮!事件升级为C上级”
“叮!事件升级为B级”
……
连续不停的叮,【每日礼包】快速消耗,叮的陈川有点晕。
“叮!事件升级失败!”
“叮!事件升级失败!”
陈川一看,卡在A级这上不去了。
看来到了A级就很难提升了。
“叮,事件升级为A级”
“叮!事件升级为A中级”
“叮!事件升级失败!”
“叮!事件升级为A上级”
“叮!事件升级失败!”
失败!
失败!
失败!
“叮!事件升级产生暴击,升级为S中级!”
“叮!事件升级失败!”
失败!失败!失败!
陈川也认真起来了,如果再成功两次,就是SS级事件了。
30个【每日礼包】已经消耗完,最后卡在S中级。
“是否使用【每日礼包】升级?”系统提示。
“升,再用一个!”陈川打定主意,升不上拉到算球。
毕竟【每日礼包】偶尔给个500万【消费金】也是挺美滋滋的。
“叮!升级失败!”
“再来一个!”
“叮!升级失败!”
“再来最后一个!”
“叮!事件升级产生大暴击!事件升级为SS事件。”系统提示。
“不升了,开启事件。”陈川见好就收,已经SS级了,这是第一个SS级事件吧。
再往上,估计成功几率很低,把未来半年的【每日礼包】都砸上,不见得能提升。
陈川算了下,自己一共消耗了35个【每日礼包】。
也就是说,现在是5月6日。要在35天后,也就是7月上旬,【每日礼包】才会回归。
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