不对劲啊,太不对劲了。
第一次公测怎么可能会出现超级别的boss?!
内测时也只放出了一两只高级别的boss来试水,结果是合两三个高阶内测员之力才能绞杀。
公测不同于内测,一个游戏的寿命又不仅仅是这一遭,怎么可能会在这里放出超级boss?!
所以、所以系统果然是,出问题了吗!?
温茶闭上眼,倒吸了一口气。
原先还抱有幻想,以为只是些小问题小bug,即便短暂的失联,即便是毁掉了项链也不代表游戏内部出现巨大漏洞……
现在看来,是她想的太简单了啊。
什么样的情况下,&ldo;流光&rdo;会允许超级boss出现在副本里?
什么样的情况下,&ldo;流光&rdo;能让一个项链损毁,彻底与外界失联的内测员持续待在游戏里,成为一个bug般的存在?!
不,不会的。
&ldo;流光&rdo;的所有内测员在整个测试期间都不被允许见面,甚至在公测前还签订了保密条款,就是为了防止有内测员破坏规则进入游戏,干扰到正常的玩家!
内测员有内测员可以争取的最高奖金,玩家有玩家来角逐的亿万大奖,这是流光一开始就设定好的游戏规则!
每一个玩家都必须在内测员的监管下进行游戏,而每一个内测员,又同时被游戏外部的监管员来约束着游戏行为,以此保证不会有内测人员在工作过程中试图破坏规则,干扰玩家甚至妄图取代玩家!
而现在,一切,都变了。
她甚至要忍不住怀疑,如今她所在的空间里,真的的的确确只有她这一个内测员存在吗?
要知道,所有内测员都被均匀划分在了不同的平行游戏空间内,初始的新手试炼环节会将内测员随机捆绑一名玩家:
若该玩家顺利通关,则内测员会持续跟随他出现在下一个副本;
而当玩家被死亡淘汰,内测员便会随机捆绑该副本中的另外一名成员,跟随他进入下一个副本。
以此类推,直到该空间内所有玩家尽数淘汰,内测员才会提前脱离游戏。
反之,若玩家足够强悍,内测员也能伴随他走完全程的话,届时该平行空间内残留多少位进入决赛的玩家,&ldo;流光&rdo;就会在该名内测员获得的奖励金外,额外给与翻倍奖励!
可这所有的所有,前提都必须是一个空间内有且只有一名内测员……
&ldo;发什么呆?&rdo;一道声音打破了温茶的恍惚。
她回过神来,勉强收敛起心底的不安,视线重新回到了面前的金属箱上。
&ldo;超级奖励,大概会很丰盛吧。&rdo;
她屈膝蹲下,抬手将手掌心贴在金属箱正中央的掌纹识别器上。
&ldo;嘀嘀‐‐&rdo;的警示音响起,温茶挑起眉,看到掌心下的识别器发出一圈圈的红光。
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