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第30章 阵图(第1页)

坊市回来后,叶行舟的修炼日程变得规律。

早上在弟子房打坐,运转新版《铁骨诀pro》巩固经脉路径。下午去灵田旁边的空地练体外灵力延伸。晚上回房整理笔记,偶尔画几张基础灵符练手。

一切都在按计划推进,直到第五天。

那天下午,叶行舟照常去灵田空地修炼。

空地在灵田东侧,是一块约三丈见方的青石板地,是以前老一辈弟子用来练阵法的。石板上还留着几道浅浅的阵纹刻痕,已经磨损得几乎看不清了。

叶行舟选了块干净的位置,盘膝坐下,开始练习体外灵力延伸。

灵力从指尖推出,在空气中形成一道极细的雷光。雷光延伸了大约半尺就散掉了。

他收回灵力,准备再来一次,然后注意到石板上的刻痕。

那些阵纹虽然磨损了,但还能看出大致的形状,是一个九宫格结构的聚灵阵。和宗门藏经阁里的标准聚灵阵一样,是最基础的阵法之一。

叶行舟随手在石板上描了一遍阵纹。

聚灵阵的原理他背得很熟:九个节点对应九个方位,灵力从外围流入,在中心汇聚,提升范围内的灵气浓度。

标准版的聚灵阵,效率大约能提升灵气浓度30%左右。在自己房间或修炼室里布一个,打坐修炼的速度能快不少。

但叶行舟描着描着,眉头皱了起来。

标准聚灵阵的九个节点是平均分布的,每个节点的间距、角度、灵力引导强度都一样。

但灵力从不同方向流入时,速度和浓度是不一样的。

比如从东面来的灵力受到山峰遮挡,流速比南面慢。如果九个节点的引导强度一样,东面的灵力就会在节点处堆积,而南面的灵力则会因为引导不够而浪费。

这在阵法里叫流量不均衡。

解决办法很简单:给不同方向的节点设置不同的引导强度。东面弱一点,南面强一点,让所有方向的灵力在同一时间到达中心汇聚点。

就像调水管一样。

这个道理叶行舟在上辈子就懂,那是流体力学里最基础的东西。虽然这个世界没有流体力学这个词,但灵力的流动和水流的流动在本质上没有区别。

他在脑海里快速算了一下,从储物柜里翻出符纸和符墨,在石板上重新画了一遍聚灵阵。

阵纹一样,节点位置一样——唯一不同的是,他在每个节点的刻痕旁边加了一个小小的调节符号。

这些符号不是宗门现有的阵法符号,是他自己设计的。

符号很简单:一条短线加一个圆点。短线长度表示引导延迟的时间,圆点大小表示灵力通过的流量。

不是什么高深的东西。原理上就是给每个节点加了和。

画完之后,叶行舟在中心位置放了一块测试用的灵石。

然后他向阵法输入灵力。

阵纹亮了起来。

灵力从九个节点同时涌入。东面的灵力走得更慢一些,因为引导系数调低了。南面的灵力走得更快,因为引导系数调高了。

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