基建啊,最不缺的就是设备。
由于是共同基建的游戏,商城买的东西丢地上,其他人也能用。所以一个人买了设备丢地上,另一个人也能用!
于是一个人买了个电锯,等同于所有人都能用这个电锯!
多美好的游戏!多美好的自由度!
玩家想要,玩家得到。
“首测的五百人真不知道在玩点什么!”有玩家直摇头,“一点创新思维都没有,就知道按照主线玩。”
看得首测玩家们目瞪口呆。
区区一万人,竟已让他们感觉之前一礼拜简直在乱玩。
当然《小镇》的每一个建筑或者手工自制工具都是从零开始搭建,一旦被拆就没了。玩家想要再搭第二次,继续要从零开始。这着实让玩家们痛苦。
二测才开放一小时,就已经有玩家提出诉求:“不能只有大设计图纸!要个人蓝图!要可以复制的蓝图!”
这个反馈都没能提交到詹均面前。
作为游戏制作人,詹均怎么可能不知道基建需要蓝图功能。游戏测试阶段就没打算开放蓝图功能。
云蓝图占服务器,本地蓝图占内存。
他,没钱。
这种功能只能等投资到位之后再说。
雪花一样的游戏反馈提交到负责程序维护的丁泰禾手上。感谢现在科技发展,让他通过ai先一步将这些反馈整理妥当,再分析处理起来的时候快太多。
卢静身为首测玩家,也进入到了二测环节。
她检查起任务列表。
养护混凝土任务一完成,参与二测的一万个玩家迅速将脚手架搭了起来。现在人数激增,以至于搭建大门竟暂时不差钱,也不需要被游戏硬控等时间。
主线任务很快进入到下一个阶段。
【主线任务:快来建造游乐场大门!主体骨架结构施工,请先绑扎立柱钢筋。】
钢筋一捆扎好,就是想办法塑模,然后浇灌混凝土做承重。相信用不了多少时间,大门主体骨架就能搭建好。
她现在细看的是支线任务。
她真的很需要汉服皮肤!看起来像是测试服限定皮肤!
很出乎意料,又在情理之中的是,主线任务是大家共同完成,而支线任务虽然也是每个人都能做,但其实算是私人任务。玩家可以组队一起完成,也可以单独完成。组队限制四人。
玩家分流,画面不互通。
这种方法极大降低了服务器同步玩家进度的压力,又增强了玩家们对游戏活动的参与感。
就像是“另开专属地图”。
卢静网名叫“静静子”,和玩家首测大佬檐上鸽王,以及另外两个玩家组了队。
【支线任务:音乐节来袭!】
【人流疏散:普通玩家和vip玩家入场分流;特设应急出口。】
【吃喝玩乐:搭建临时餐厅、创意街道】
【绚丽舞台:创造一个震撼人心的舞台!】
【安保规划:为所有游客提供服务吧~】
“支线任务正好四个模块。”卢静分配着,“我们四个人各自领一个模块。完成的人可以帮一下其他人。奖励是一样的。”
罗岩同意:“好,你们先选。最后一个给我。”
另外两个玩家,一个“君君老婆”举手:“我选舞台,我专业追星人!超懂der!”
另一个“玛卡巴卡”稳重开口:“我负责安保。”
卢静应声:“好,那我选吃喝玩乐。”
罗岩:“我人流疏散。”
四个人选完,当即转向去干自己的活。
选择吃喝玩乐的卢静,看着系统规划好的区域,开始做规划:“这里建一个临时餐厅,热狗汉堡这种速食一定要有,然后饮料台也一定要有……”
至于创意街道,那就是给本地商家和官方周边提供的场所。
玩家听歌中场休息过程中,还能吃吃喝喝逛逛。
卢静规划着规划着,砸吧一下嘴:“搞得我都想去线下了。氛围一定很好。”
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