这股突如其来的疲惫感,如同宿醉,让张陵有些刹那恍惚。
果然。
影分身释放【魂啸】所消耗的精神力,最终是会反馈到本体身上的。
不过,这次可不会因为精神力过度消耗而疯癫了。
【形影不离】的词条说明中,“不灭特性”里提到了“消耗你一定精神力后,重新凝聚”。这说明影子的存在和行动,本身就是与本体的精神力挂钩的。
影分身就像一个远程终端,而他,就是服务器。
终端可以执行任何操作,但所有的运算和能源消耗,最终都要由服务器来承担。
“看来,没有什么能力是毫无代价的。”
张陵低声自语,但眼中却没有失望,反而更加明亮。
有代价,就有规律。有规律,就能被掌控。
眼下,他需要精确评估出【魂啸】的威力和消耗。
于是,接下来的一个小时,张陵进行了一系列严谨的测试。
他控制着影分身,以工厂为中心,不断向外探索,寻找小股的丧尸群,反复释放【魂啸】。
他不断调整着【魂啸】的释放强度和范围。
结论很快得出。
以他目前的精神力,【魂啸】的有效杀伤范围,可以从十米到近三百米,自由控制,不过他无法控制杀伤力强度,也进而验证了【魂啸】是稳定输出的群攻类技能。
在三十米这个常规交战范围内,他可以连续释放数十次,才会有明显的疲态。
这个范围内的【魂啸】,威力可以秒杀普通丧尸,对付小规模尸潮绰绰有余。
可惜,厂区没有变异种,无法测试其对精英怪的威力。
接着张陵发现,将范围扩大到两百米以上,精神力的消耗便会呈几何级数增长。
在最高实验的二百八十米左右,仅仅释放了三次,远在数公里外别墅中的张陵本体,就感到一阵天旋地转,精神力几乎被抽干,身体陷入疲惫。
他甚至能感觉到,如果再强行释放第四次,他的精神可能会受到短时间的损伤。
“范围超过两百米,最多三次。三次之后,战力就会下降。”
张陵将这个数据牢牢记在心里。这是他的一个杀手锏,但也是一个限制。
在面对大规模敌人或者需要超远程打击时,必须谨慎使用。
测试完【魂啸】,张陵将目光投向了【形影不离】的另一个核心能力。
位置互换。
他看着影分身视角里,那片被鲜血和碎肉染红的工厂地面,心中默念。
互换。
发动能力的一刹那,张陵几乎没有感觉到任何异样。
没有空间扭曲的眩晕。
也没有能量流动的迹象。
就像是眨了一下眼睛。
当他再次睁开眼时,周围的景象已经截然不同。
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