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第336章 这么快(第1页)

“张董,你想收购的这两家公司跟任天堂有什么关系?”

张舒解释道:“哈德森是软件开发商,他们开发的《炸弹人》《冒险岛》这些游戏,都是通过任天堂的平台发行的。至于艾勒姆...”

他顿了顿,“他们既做游戏开发,也生产游戏机硬件,他们跟任天堂都算是合作伙伴!”

看着吴图图似懂非懂的样子,张舒拍拍他的肩膀。

“简单说,任天堂是开商场的,哈德森是里面卖货的商铺,艾勒姆既在商场里开店,自己也卖货架。明白了吗?”

吴图图眼睛一亮:“这么说,你要是把商铺和货架都买下来,自己开商场?”

他笑着摆摆手,谦虚道:“咱也先卖卖货,至于其他的事情,等把这两家理顺了再说。”

此时的哈德森已经处于辉煌时期的尾声。

作为红白机时代的传奇开发商,它凭借《炸弹人》《冒险岛》《桃太郎电铁》等经典IP,与南梦宫、科乐美等巨头并称六大游戏软件商。

在日本游戏界叱咤风云。

然而辉煌背后暗藏危机。

哈德森过度依赖既有IP的开发模式,未能适应3D游戏革命,导致其直接失去市场竞争力。

但不可否认的是,哈德森在8位16位机时代的技术积累令人瞩目,独创性地在8位CPU基础上搭载16位图像处理单元,性能表现远超同期主机。

他们充分利用大容量优势,在《天外魔境》等游戏中实现全语音和动画过场,成为日式RPG的重要里程碑。

在游戏体验创新方面,哈德森同样走在时代前沿。

他们开发的特殊适配器让《超级炸弹人》支持最多5人本地联机,开创了多人同乐的新模式。

作为任天堂最早的第三方合作伙伴,《冒险岛》系列更一度被视为能够挑战《马里奥》的存在。

可惜战略失误导致优势尽失。

由于同时支持NEC的游戏机业务,与任天堂形成直接竞争,双方关系急转直下。

进入90年代后期,哈德森接连在主机大战中押错宝。(特别是忽视3D技术的战略失误)

最终被迫接受科乐美注资,这个曾经辉煌的品牌就此黯然退场。

至于艾勒姆,这家公司同样传奇。

其代表作《火爆战机》和《魔兽都市》等系列,至今仍被硬核玩家奉为经典。

在技术层面,艾勒姆更是展现出了惊人的研发实力。

他们自主研发的M72、M82和M92三大街机基板系列,堪称2D游戏时代的性能怪兽。

特别是在精灵渲染和背景卷轴技术上,艾勒姆达到了当时业界的巅峰水准。

《火爆战机》中令人叹为观止的七层背景卷轴效果,以及每帧都精细到像素级的敌机动画,至今仍是2D射击游戏的教科书级范例。

然而历史洪流不可阻挡。

随着红白机和超级任天堂家用机的崛起,街机市场遭遇寒冬。

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