“中路清完线往下靠,他们打野可能在龙坑。”
“ad(我)小心点,对面辅助闪现快好了。”
“这波可以打,我有虚弱,打野绕后。”
“推完塔拿小龙,别追了,视野不够。”
他的指挥简洁有效,语气平和却带着一种奇异的信服力。
更神奇的是,那两个之前还在梦游送人头的队友,居然真的开始听他指挥了!虽然操作依然下饭,但至少知道该往哪走了!
而我,这个原本计划中的“输出核心”,此刻像个提线木偶,被林砚用温和的指令安排得明明白白:“ad,跟我。”“ad,点塔。”“ad,撤一下。”
我一边机械地操作着,一边脑子嗡嗡作响。
这剧本不对啊!说好的释放情绪、激情互喷呢?怎么变成和谐友爱、团结协作的峡谷正能量宣传片了?!
最关键的是,在林砚这种“润物细无声”的指挥下,我们这支散兵游勇居然真的稳住了阵脚!
他那个不起眼的软辅,在关键团战里一个精准的大招控住了对面三个核心!
我下意识地跟上输出,配合姗姗来迟的队友,打出了一波奇迹般的团灭!
“nice!”耳机里传来队友(包括之前送人头那位)兴奋的喊声。
“推塔,一波。”
林砚的声音依旧平静,仿佛刚才那波天秀操作不是他打出来的一样。
当敌方水晶爆炸的动画亮起时,我还有点恍惚。
赢了?这都能赢?我看着屏幕上跳出来的“胜利”标志,再看看旁边摘下耳机、神色如常、仿佛只是随手做了件小事的林砚,感觉自己的世界观受到了二次冲击。
这算什么?活菩萨的另类普度众生?用爱与和平感化峡谷孤儿?
我憋了半天,看着林砚那张平静无波的脸,终于忍不住,带着点劫后余生的茫然和巨大的认知颠覆,小声嘟囔了一句:
“砚哥……你打游戏……怎么也跟搞慈善似的?”
下次,就我们两个
自从那次“峡谷慈善感化行动”之后,我陈锐,一个不信邪(主要是狗脑子记吃不记打)的哥布林,就彻底跟林砚的游戏体验杠上了。
我就不信了!这世界上难道就没有一款游戏能撬开林砚那“活菩萨”的嘴,让他骂一句“艹”或者“傻逼”吗?
他那情绪稳定得像个恒温器,这太不科学了!也太不“真实”了!我必须让他体验一下凡人的喜怒哀乐!
于是,我开启了我的“游戏人间普度(林砚)计划”。
瓦罗兰特:我选了个突突突的先锋,指望林砚选个奶妈在后面手忙脚乱。
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