寄宿在推进翼的两位天使的灵魂,最为擅长光元素,大量白金色粒子从推进口喷发,形成大概三米长酷似翅膀的强碰撞粒子流,也就是光翼。
既能提供强大的推力,又能对敌人进行切割和光元素伤害,再加上她的被动增伤,杂鱼丧尸沾之即死。
从距离算光翼可以被归类为近战攻击,也确实吸收了少量能量。
但吸收那点能量无法抵消它的消耗,以太能量以一个相对缓慢的速度减少,可一旦飞出尸群大概撑不过三分钟。
有一说一……比命运高达省电。
你以为要和奥特曼比吗?那不能。
起初唯依在尸群中以S形路线贴地飞行,避免与丧尸碰撞的同时光翼水平伸展,最大程度发挥杀伤效果。
击杀效率确实高,但很累。就像是玩最高难度的闪避类跑酷游戏,精神消耗极大。
哪怕把尾巴都用上了(像摆锤一样摇摆着辅助转向),还是稍不留神就撞上丧尸和长枪,消耗护盾导致消耗更多能量。
即使战利品提示在刷屏,她也高兴不起来。
穷则思变,再加上她的悟性和创造(借鉴)力一直不错,很快想出一个办法。
飞到稍微高出丧尸头顶的高度,左右侧身飞行,让一侧光翼(的延长线)与地面呈锐角来扫灭丧尸,同时在能维持平衡的状态下降低另一侧光翼的输出功率。
这样就不用再担心撞丧尸身上的问题,还降低了消耗。
你问长枪?你也知道那是长枪而不是粘知了的棍子,不是碰到就会受伤,只需要绕开正面对准她的枪阵就行。
光翼开启后提升的是全方位机动性,不仅速度极快,熟练掌握后转向、平移性能更是不错。
左右摇摆就能轻松避开大部分攻击,还能交错切割左右两侧的丧尸。
武徒丧尸根本来不及反应,她就已经飞过去了,绕开小部分幸运儿就行。
况且她有手又有剑,砍几根碍事的枪头简直轻轻松松。
“评价SSS。”
同时还有个好处,就是左右摇摆的动作重复性惩罚比较轻,很快就拿到了最高评价。
“解除。”
装甲解除,未溃散的光翼仍旧前进着扫死一片丧尸,得到了升级的最后一点经验。
「王牌机师、女武神升级至lv2,获得主动技能:光翼展开(75mp),被动技能:王牌lv2」
光翼展开(75mp)——30s内操控推进器尾流形成光翼,大幅提升机动性,并使其具备攻击能力。如机体具备光翼使用后完善并提升光翼的性能、操控性,降低部分消耗,派生技能:光翼轰击(50mp)
光翼轰击(50mp):光翼展开后持续飞行10s可使用,操控光翼变形凝聚成4~8根可操控的诱导光矛,对敌人造成穿刺、元素、爆破(范围)三段伤害。使用后立刻结束光翼状态
王牌lv2——基础闪避提升50%,基础命中提升30%。机体激活幻影能力,解锁自由射击姿态
哦,终于要快乐起来了吗!
唯依取出阎魔刀和地狱使者,双双抛至半空。
按理来说,她应该拿一把近战一把远程,但枪械职业都升满了还用枪做甚?
这些丧尸宝贵的生命不能浪费,用阎魔刀砍丧尸能给六个职业提供经验,简直性价比拉满。
地狱使者也来这么久了,没有功劳也有苦劳,顺手解锁一下它的职业。
“甲来。”
变身后轻轻一跳,身体反射性接住两把武器后原地旋转,斩断刺来的长枪和包围而来的丧尸。
“评价D。”
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