骑士:菱镜、外面风大、断笔画墨、老虎泰格
圣骑士多是一个幸福的烦恼,60年代联盟打本比部落优势大,一是来自于矮人牧师,二是来自于圣骑士。
圣骑士的各种祝福是萨满图腾无法抹平的优势,救场技能多更是圣骑士优点,只要意识强,总能在关键时刻救下队友。
德鲁伊:和叶、柠檬。
朴实无华的奶德,60年代团本中需要的奶德真不多,由于奶德治疗量主要靠持续加血技能,但是一名玩家身上只能存在同一名字的一个持续加血技能,所以导致治疗效果低的奶德很难刷上血,明明装备不差,但是治疗量极其容易垫底,十分无奈。
25个输出:法术输出12人,物理输出13人。
法系和物理55开,一个56人小公会,能够凑齐对半开的物理和法系输出职业已经难能可贵,还要什么自行车。
法系输出:法师8人,术士4人。
法师永远是游戏中玩家基数最为庞大的职业,能打能控又灵活,还有最强的AOE能力,绝对是开荒团本时mvp职业。
不怕法师多,就怕没法爷,法爷快到碗里来。
4个术士是为了放逐,其实3个也够,60年代初期的术士,作用无非放逐加上元素、鲁莽诅咒。不是羞辱初期的术爷,前期还有一个非常重要的作用,防止术士套装烂太多。
对比玩家基数庞大的法师,术士真的少的可怜,四海公会能有4个术士,法系职业比例已经非常牛。
等到术士装备起来,无限蓝量加持下,输出会突飞猛进,成为绝对主力输出。
物理输出:盗贼5人、猎人4人、狂暴战3人、惩戒骑1人。
不是温鑫要这样配置,是受限于人数不足,猎人多也有好处,能让强击光环覆盖近战组,以后全员有宁神后,打宁神的人数更多,容错率高。
惩戒骑带一个,温鑫自认为带一个没有太大影响,更何况这个惩戒骑是游网名人堂的第一惩戒骑。
法师:一人一城、小舟起航、堪折、双喜临门、喝茶、糖果超咸、一根笔、用爱感化部落。
一根笔来自外面风大公会,每次喊他名字时候,温鑫总感觉特别别扭,话到嘴边容易憋回去。
“一根……笔。”
不是比,思想纯洁的温鑫不太喜欢喊他名字。
术士:徐盛、上水、放心、红烧肉月饼。
红烧肉月饼一样来自外面风大公会,这名字又一次刷新温鑫对这个位面独特口味的下限认知。
盗贼:温鑫、麻辣汤圆、无二、小明、豆沙馅饺子。
你懂得,豆沙馅饺子,都是些什么神仙口味,温鑫彻底服了。
猎人:糖醋火锅、酸辣豆腐花、生姜、老狼沃德。
狂暴战:战也许、我会出手、全场欢呼。
终于有了个正常人,只是全场欢呼,让温鑫每次喊错名字,一不小心喊成腕豪。
惩戒骑:流枫。
游网名人堂第一惩戒骑,逆版本,输出依然强力。
40人的主力团队集合完毕。
40人大型团队副本最重要的是什么?显而易见,是纪律性。
约束团员的方式最简单的是规章制度,公会团不是过家家,必须要有严格的规章制度才能有效的约束团里那些不安分家伙,保证团队的严格纪律性。
游戏目前不适合金团,温鑫不会去做第一个吃螃蟹的人,现在来金团只会让公会解散。
四海公会不是大型公会,没有合同限制主力队员,更不适合团长分配制。
所以,贡献制度最适合四海公会。
温鑫做了一套贡献制度,昨天已经发在公会内部,把规矩提前讲明,愿意参与到团本开荒的成员,就必须得遵守。
贡献制度,也就是以贡献值作为代币,用于团队副本boss掉落获取。
活动集合、解散各2点,普通boss2点,终极boss4点。
赏罚分明,不同错误犯第一次扣2点贡献值,同错误犯第二次扣10点,同样错误犯三次暂时剥离主力位置,更换替补进本。
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