我决定把这个问题留到以后再想,
我跟着我的小队伍和其他队伍继续前进,
无视绿衣人和黑衣人之间关于他们应该如何分配功劳的争论,
他们的争论声很大,
以至于主要观点都很清楚。
黑衣人想要功劳,
因为是他们处于危险之中,
而绿衣人则认为最后一击意味着这只野兽属于他们。
随着太阳慢慢升起,
战斗慢慢变成了一种轻松的常规行动,
比我在水下的冒险要容易得多。
最大的缺点是我在后面防守时收集到的经验值数量。
我每小时勉强能收集到一千多点经验值,
而不是像在一天内收集到大约十万点——而且随着我们走得更远,
危险也在增加。
然而,在特马解释了他们每次击杀能获得多少经验值之后,
我怀疑我是否有理由抱怨。
而且,我们悠闲的行动还有其他好处。
首先,通过近距离观察这么大一群战斗人员,
而不用担心被发现,
我开始更好地了解他们是如何战斗的,
这有助于我更好地伪装自己。
我可以看到杰坦的队伍所表现出的协调性并不是独一无二的,
当然也很罕见。
大多数队伍,尤其是较大的队伍,
通常会互相妨碍,甚至偶尔会造成一些友军伤害。
我想这是一起成长并学会作为一个团队战斗的优势吧。
我们前进的时候,另外四只巨大的野兽发动了攻击,
不过没有一只强大到能够突破箭雨并在到达防线之前被击倒。
随着它们受到的伤害开始累积,
队伍中的一些人要么后退,要么完全放弃了防线。
有时他们会被其他战士取代,
有时他们会让队伍变小,这再次凸显了整个营地缺乏组织性。
那个年轻的贵族是名义上的领袖,
但我没有看到他或他的任何一个骑士除了审问我之外还做过其他事情。
这个营地离彻底崩溃只差一场大灾难。
我忽略了其中的战略意义,
而是开始观察我的队伍成员。
他们的表现比我预期的要好,
尤其是因为我们与最近的红队之间的距离比其他队伍之间的距离大得多。
尽管他们要对付很多怪物,
但杰坦和西拉斯配合得很好,
他们有节奏地击倒攻击者,
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