霓虹这边的动画制作,如果没有脚本的话,前期的准备工作可以从半年到无限期那么长。
好在阴阳师是一个游改动画,主要的故事线和骨架已经搭好了,在这个基础上去进行创作,花费的时间不会那么久。
差不多筹备了2個月的时间,京都动画已经将所有脚本和分镜都已经筹备完成。
青智源也看过他们写的分镜脚本,确认没有多大问题之后才会开始进行制作。
霓虹的很多动画并不是完全制作完成以后再交付给电视台的,而是边做边播。
一话的制作周期大概在1个月左右。
而播放规律是一周一集,如果是13集的话,全部播放完毕刚好3个月的时间,这种番也被称呼为季番。
半年番则是26集左右。
制作上,差不多是一个团队20人的样子,分成4到5个小组,每个小组分别制作一话的内容。
比如说第一组制作1、6、11话。
第二组制作2、7、12话。
以此类推。
然后按照一个星期的差值来进行制作。
这样制作的好处在于,每一话之间相差一周左右,恰好能够赶上播放时间,不会耽误太久,同时也能给制作留出容错率。
做一部动画,一点儿也不亚于制作一款游戏,甚至比做游戏耗费的人力和时间更多。
游戏主要是用的电子性能来代替时间体验,可动画是每一帧都需要人来进行制作才行。
监督决定好游戏的大方向之后,剩下的工作就要由原画师、人物设定、色彩设计、小物设定、美术监督、上色、摄影监督,音乐、音响监督……共同完成。
京阿尼现在的人手不够,所以有一部分还得外包出去,然后再收回来自己做一些修改。
这种情况下,基本上都是由京阿尼这边制作好分镜和脚本,然后把控好主题的画面风格,以及对外包公司的要求列明详细,再分发出去进行外包制作。
做完之后,再交由京阿尼这边进行后期的剪辑和整合处理。
……
虽然是一次大胆而积极的尝试,可也依然暴露了京阿尼现在人员尚未培养起来,还处于初始发展阶段的问题。
青智源也没啥好说的,毕竟是自己选的乙方。
就当是花钱给他们打本涨经验了。
按照京阿尼正常的发展轨迹,92年的时候其实已经有独立制作的能力,到94年的时候开始崭露头角,之后逐渐成为新起之秀。
青智源的理念是,不管你是什么天才,总是要有一个成长过程。
但是,不去做肯定就不会有成长。
给京阿尼机会,让他们来制作阴阳师,也是一种帮助它们快速成长建立自信的过程。
……
木上益治带着第一话的录像带来到pokeni株式会社。
第一话的内容,大概有25分钟的时间,节奏感相当紧凑。
播放完毕之后,青智源和津田奈央都没有说话。
木上益治讲解着为什么是这样设计,以及这样设计能带来什么样的观看感受。
“质量上,我们已经尽可能把控了,最后结果没能达到预期,对此我深感抱歉!”
木上说完,对着青智源深鞠一躬。
后者摩挲着下巴,也没有表示些什么。
过了两秒才安慰到,“嗯,没有的事,木上监督辛苦了,京都动画能做到这样已经相当不错了呢,希望再接再厉吧!”
青智源也不是完全恭维的话。
分镜上面问题不大,质量上肯定是参差不齐的,好在有木上益治这样的神仙监督来把控,应该说是差强人意吧。
第一话能做到这种程度,虽然距离青智源想象中的还要差一些,可是分镜已经相当漂亮,颇具未来京阿尼的风格了。
说是雏形也不为过。
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