【——谁?等等,你还好吗?!】
扒开安保人员后,像素小人冲进了医院。但这次映入眼帘的不再是空荡荡的医院和扭曲诡异的实验体,里面人来人往,过路人朝着她所在的方向投以关注。
没有实验体,没有张佳艺。
她回来了。
*结局〈我在未来怀念你〉
游戏屏幕上弹出了新的结局,紧接着开始播放游戏制作名单。
好像这一次,这部像素风的游戏迎来了最终的结局。
许金艺坐在电脑桌前愣愣地呆看了好几分钟,直到制作名单结束,游戏回到了标题页面。
结束了?
不管是哪个结局,那名实习记者张佳艺都没有活下来……这就对应了现实中,她从三年前到现在的失踪状态。
没有人知道曾经有这样一个意气风发的实习记者,在完成自己的目标前,死在了常人不知晓的诡秘世界。
周围静悄悄的,但冬日里的夜就是这样,一点动静也没有,望着窗外的天空,只觉得黑夜沉沉看不清黎明。
许金艺能听见自己胸腔里沉重的心跳。
电脑忽然传出一阵提示音,她深呼吸了一番,切出游戏去查看。
游戏网:E大,云端这边检测到你已经游戏的全线路了。
游戏网:感觉如何?有没有很惊喜的感觉?
好好好,正烦着呢。
Excelsior:为什么两条线的张佳艺都死了?她不是玩家可以选择的视角吗?
那边很快回了消息,就像是在线上等着一样。
游戏网:您大概已经知道了,‘张佳艺’就是玩家的另一个角色。但她也只是这部游戏的次位主角,之后的游戏不会出现这个角色的,所以我们才安排了两条线路同样的角色结局。
游戏网:而且您不觉得,这样的安排既不会抢走主要角色的风头,还能赚一波眼泪吗?让玩家意难平的角色有着更加深刻的印象。
Excelsior:……
其实平心而论,对于游戏官方制作组而言这种操作是没问题的。
毕竟角色创造出来除了情怀还需要赚钱,现实就是这样,塑造得好的意难平角色流量会更大,转换出来的利益也就越多。
而且在一部系列游戏里,主角频繁更换也容易分流,所以倒不如让次位主角光荣退场换取最后的价值。
许金艺知道如果和对方谈“张佳艺是一个生命”这种啼笑皆非的话题,还不如从对方明晃晃的弱点下手。
Excelsior:游戏当时的确有惊到我。但是现在回看,总觉得是为了强行感动而杀掉一位角色。
游戏网:……?
没料到吧制作组?
你越想看见什么样的反应我越不能往套子里面钻。
许金艺娴熟地噼里啪啦打出一长串字符。
Excelsior:这部游戏是和第四十三人命医院的结合,也是借鉴了原本的记者探寻事故寻求真相的故事。只不过你们选择了那款游戏的坏结局,让原主角死在了医院里,真相未被揭露。
Excelsior:但在这里玩家没有选择,原主角张佳艺的结局是必死无疑——你们考虑过原作粉的感受吗?如果发售的时候是这两种结局,官方很容易被冲吧?
Excelsior:到时候别说大卖特卖了,估计会在点评上全打一星吧?
Excelsior:我二周目的用时很短,如果只是过剧情的话,大部分玩家用不了三小时。游戏网的退款时间是两个半小时限制吧?说不准在看到结局后,会迎来一大波退款热潮。
游戏网:……
Excelsior:当然,这也只是我的猜测。或许玩家们都很理智的:D
才怪,论坛上曾有玩家和官方扯皮大战三百回合的场景,这甚至都写入了游戏网史册。
对方接连打了三个省略号过来,看得出CPU在疯狂运转了。
好半天,对方才慢慢回了一句消息。
游戏网:您的游戏反馈我们已经收到,感谢您的合作,后续我们将进行部分微调。
Excelsior:那我在游戏发布前再多反馈几条还能被采纳吗?你知道的,我才二周目。
许金艺不会放过任何一条能够降低现实通关难度的机会。
或许是她之前提到的猜测的确很有威慑力,总之游戏网那边并没有明确驳回。
今天是1月7日,距离1月16日还有9天。
她还得准备一点东西,一些能够让许金艺迅速通关第四十三人命医院的道具,还有能让所有人出其不意的东西。
第二天上午一大早,闹钟响起的时候,鼓囊囊的床铺里伸出一只手,精确按下了闹钟开关。
女生迷迷糊糊地掀开被子,接触到冷空气时一哆嗦,很快就清醒了过来。
今天要去第十三人民医院一趟。
拿好了手机钥匙,许金艺很快上了公交车来到医院,对着手机上拍下的地图若无其事地摸清楚了整个医院的构造。
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