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全职高手版上(第2页)

攻击:941

防御:637

速度:193

技能:一心二用、事半功倍、妙手回春、野火烧不尽、十步杀一人、一剑光寒十四洲

武器:玄雀(无坚不摧)、青蛇(见血封喉)】

每二十级多一个技能,流星可以装备六个技能,实际上这些技能都是可以随时替换的,擂台赛上用的技能和团队赛就不一样。

擂台赛要注意自己的生存能力,而团队赛有专门的队友刷血。

武器上也可以打技能,最多两把,轻武器可以双持,重武器只能单持。

这是流星参加擂台赛的常规配置,也就没改。

对面的玩家很快也确定了技能,进入了擂台。

正规比赛还会有地图,很考验选手的应变,他们这边就用的空白图,速战速决,简单粗暴。

“摘星……这名字有意思!”

汉字名称就那么多,这也就是个巧合而已,当然,对面的学生或许也有开玩笑的想法,不是什么大事。

大家都是满级的账号,属性上即使有差距,也不会太大,重点在技能上。

流星的常规配置玩家们基本了解,说不定会选一些克制技能。

但是临阵挑选的技能肯定不会运用的特别流畅,克制对手的同时,也让自己的操作有了漏洞,有利有弊,这也是为什么流星没改技能配置。

“一心二用”有一个效果就是提高双剑的攻击。

开始之后,流星直接冲了上去,与摘星碰在一起,两剑之后就判断出对方的人物速度不如自己,起码差了五个点。

只是对方防的不错,几次攻击都没能造成伤害。

“十步杀一人”

每十次攻击必出一次暴击,持续时间十秒,冷却时间二十秒。

流星加速攻击着,二十秒内攻击次数越多,技能收益越高,玄雀就在一次暴击中击穿了防御,砍在了摘星的身上。

流星手上没停,但心里估算了一下摘星的生命和防御。

接连九次攻击没有触发暴击之后,流星立刻使用技能“事半功倍”下一次攻击消耗降低百分之五十,效果提升百分之百,冷却时间十秒。

然后使用技能“一剑光寒十四洲”。

这是纯输出的大招,能对前方敌人造成大量伤害。

计算公式为【(攻击*140%)*(1+敌人数量)】

一个人时,造成攻击280%的伤害,两个人时,分担攻击420%的伤害,平均每个人承担210%。

这个技能没对敌人数量没有限制,显然打团收益更高,不过流星这边无所谓。

而暴击叠加双倍,再加事倍功半,最终叠出来的效果达到了攻击的1120%,攻击的十一倍。

不仅流星在计算,摘星也在计算,当他发现自己九次没被暴击的时候,立刻给自己叠了“无懈可击”,鼠标指在了“以牙还牙”上面。

不过还的不是伤害,而是技能,也就是说这个同学,还了个没叠暴击和双倍的技能给了流星。

考虑到双方的防御,最终这个大招砍下了摘星接近三分之一的血量,而反击也带走了流星十分之一的血量。

但是很赚!

这次是玄雀造成的伤害,一般这种对面会有准备的情况下,流星倾向使用玄雀,玄雀带的是破甲,无坚不摧,青蛇带的则是淬毒,有不小的几率打出miss,流星不喜欢赌概率。

看结果就知道,对方确实有了准备。

流星比较稳,这也是江枫让流星第一个上的原因。

整个战斗也确实如流星所想的那般,这个摘星确实在试图克制他的技能,但是他不能很好的运用。

后面流星有次被击中之后,出现了双手不听使唤,人物技能释放错误的情况,这就是“手忙脚乱”的效果。

流星当然知道哪些技能会克制自己。

“一心二用”被“手忙脚乱”克制,这是他早就知道的事情。

这个技能只会持续五秒,流星也就乱了五秒。

不过这五秒的技能乱放,也有误打误撞成功的,总的来说,亏了,但亏得不多。

双方实力本就有差距,而且对方还使用了不熟悉的技能,虽然克制,但用不出来自然谈不上克制。

最后胜利的时候,流星还有一半多的血量,优势很大。

“下一位!”

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