哨站里面只有一些护卫舰用的核聚变燃料,还有一些小口径电磁炮弹和星际鱼雷。
虽然不同年代电磁炮有自己的专用炮弹,但勉强互用也是可以的,毕竟电磁炮弹本身只是一根带磁性的大钢杆,电磁炮打的都是次口径炮弹,也不存在口径不兼容问题。
只是用比较年代比较早的电磁炮弹的时候,会造成性能损失而已。
不管是洛雨还是两艘新加进来的232o年版驱逐舰,反应堆用的都是元素衰变反应堆,以轻质元素为主的核聚变燃料她们用不了。
洛雨能一直航行都是靠反应弹药库里面储备的电磁炮弹。
但24o3有别的办法搞到元素衰变反应堆用的反应物质,既然空间站里面没有,那空间站本身不就是一块巨大的物质吗?
毕竟,对于元素衰变反应堆来说,整个空间站都是反应物。
24o3让洛雨用舰载激光从这个空间站上薅下来不少钢板,这些富含各种金属元素的钢材,都是元素衰变反应绝佳的反应物。
薅完空间站后,确认没剩啥东西能拿了,24o3才离开。
之后又去行星表面的那个资源点上看了一下。好在护卫舰是能够在大气层里面航行的,不至于让24o3看得到但摸不到。
行星表面的资源点是一艘坠毁的战列舰,看设计应该是232o年版的,坠毁的很彻底,没有任何修复价值。
24o3将战列舰上面的星际鱼雷拆了下来,同时还带走了不少的大口径电磁炮弹,有备无患,再不济,这些大口径电磁炮弹也可以当做反应物喂给元素衰变反应堆。
探查完两处行星周边资源点后,24o3的舰队已经扩充到三艘驱逐舰,六艘护卫舰,各项战斗储备全部爆仓。
24o3马不停蹄地赶往下一颗行星,因为收集越多的资源点,舰队就越庞大,他的实力也就越强,送走......咳咳,淘汰其他指挥AI也就更方便。
舰船这种东西,自然是越多越好!
下一颗行星是一颗气态行星。气态行星的组成元素主要为氢和氦的同位素,如果前面一个空间站上面没有核聚变燃料,从气态行星的大气层里面捞核聚变燃料也不是不可以,只是效率比较差。
这颗气态行星有几十颗卫星,大部分是跟护卫舰大小差不多的小石块。大的,能维持流体静力平衡,呈现圆形外形的卫星,只有四颗。
这颗气态行星被标注为资源点的地方有三处,全都在卫星上面。
第一颗卫星上面的资源点,是两艘坠毁的轻巡洋舰,不过卫星的引力比较弱,并且表面地层比较松软,这两艘轻巡受损都不严重。
这个时候,同年代战舰之间部分零件互相通用的优势就来了,这两艘轻巡是232o年版的,而24o3也有两艘232o年版驱逐舰。
24o3花了点时间,将一艘驱逐舰拆了,换来的零件将两艘轻巡修复到基本能动,战斗力没怎么恢复,反正24o3也不指望一艘驱逐舰的零件就能修好两艘轻巡。
让两艘轻巡能跟上舰队后,24o3前往了下一处资源点。
令24o3十分意外的是,这处资源点什么也没有,完全就是一颗普通的天然卫星。24o3在这颗卫星周围绕了好几圈,都没有发现任何像是科技造物的东西。
为了不浪费时间,24o3立马前往了下一处资源点。
这颗气态行星的最后一处资源点是一艘严重损坏的重巡,还是233o年最新版。反应堆可以用,但是重巡的7个推进器坏了5个,机动性受到很严重的限制。
主炮组的7个炮塔只有3个能用,其他的要么出现机械故障,卡死了不能动。要么就是连带着炮塔一起不翼而飞。
其余的作战装备检查了一下,也是残的残,缺的缺。
这艘重巡虽然离报废只差临门一脚,但是好歹也算是战斗力,24o3还是把它给带上了。
本来24o3还在愁带上这艘重巡后,舰队机动会受到严重的阻碍,结果还没航行出多远,他就观测到了远处有战斗正在发生。
总体分为被追击和追击两个群体,被追击的那个群体舰队数量比较少,但十分的有序。
而追击的那个群体,很明显的分为了三个集群,应该是三个不同的指挥AI在一起战斗。
24o3观测到后,感叹了一句:“被追击的是哪个倒霉蛋,被三个人追着打。”
指挥AI赛区并不限制组队,要是你有能力说服本来应该是敌人的对方成为你的队友,本来就是一种战术能力。
24o3并不打算跟他们硬碰硬,他有自己的想法。
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