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第48章 其他的舰娘们(第1页)

轻巡洋舰,驱逐舰的更大一级舰船。

因为船体的扩大,所以从轻巡洋舰开始,主炮组都从双联装改为三联装,口径也从127上升到152。

从轻巡洋舰开始,其舰船设计理念的重心就开始向舰队职能偏转。

驱逐舰在太空战中的职能,实际上更加偏向于侦查一些。

驱逐舰利用自身小船体带来的高隐蔽性能和高机动性,能够随时脱离舰队组成侦查舰队,驱逐舰的船体已经足够塞下几乎所有种类的侦查模块,驱逐舰在舰队中的角色其实更加类似于侦察兵。

而轻巡洋舰,则在牺牲隐蔽性能和一部分机动性的情况下,换来了更强的火力。从轻巡洋舰开始,完整的光弹联合点防御系统就能被搭载了。

而驱逐舰只能带激光点防御或者速射电磁炮点防御,或者干脆不带。

并且口径相对较小的152mm主炮,依旧可以保持充足的射速。电磁炮数量上的增加,让轻巡在拦截大型鱼雷和舰载机等武器上面的性能,也要比驱逐舰高上一截。

船体变大带来的防护性能提升,也让轻巡在面对大口径电磁炮的时候,不至于像驱逐舰那样落的个被打个贯穿的下场。

轻巡在火力和防护相比起驱逐舰有大幅度提升的同时,又没有牺牲多少机动,让舰体的功能更加全面,舰娘的发挥空间也就更庞大。

驱逐舰在舰队中的角色是侦察兵,那么轻巡洋舰就是突击兵,舰队框架的主要就是由轻巡构成。

在舰队战的时候,轻巡也是填线主力,24o3看到的战术学院里面,指挥AI所学习的战术,基本也是围绕轻巡来构成的。

当然轻巡那么受欢迎其实还有一个原因,那就是造价相比起重巡这种,便宜很多。四艘轻巡的造价才比得上一艘重巡。而且造一艘重巡的时间,就能造出来两艘轻巡。

想要造很多轻巡很容易,但是想暴重巡海,就有些吃力了。

建造时间和造价上的优势,让轻巡在舰队中尤为吃香。

当然,以上的这些优点都是轻巡本身就具有的,而轻巡舰娘则在轻巡本身的基础上,做了更加复杂化的延伸。

从24o3在轻巡赛区里面观战到有关于太行舰队的,让他比较感兴趣的几个轻巡舰娘。

苍岩号轻巡洋舰,代号SSE-THS-cL-o24

轻巡洋舰的命名一般以河流,树木的名字来命名,只有极少数的舰娘会用山峰的名字命名,以山峰的名字命名,就足以在侧面证明她的实力。

苍岩的火力发挥水准在轻巡里面可以说是非常优秀了,她似乎能够在电磁炮的磁轨承受能力的最大限度之下,给磁轨施加更多的能量,让充能速度变得更快,变向增加了射速和伤害。

她的点防御能力也相当的离谱。她遇到了太行舰队里面另一位玩星际鱼雷特别溜的天桂号。

她俩一见面,天桂就对她发射了近百枚星际鱼雷,苍岩居然用点防御硬生生的吃下来了,全部拦截,一发没中。

天桂号轻巡洋舰,代号SSE-THS-cL-o35

特别擅长玩鱼雷。众所周知,星际鱼雷都是大号的导弹,所以理论上星际鱼雷也有主动制导能力。

只是操控这玩意实在是太消耗计算力了,一般舰娘都是发射后就不管了,让它自由飞去,仅依靠弹头自带的自主制导。

但天桂偏偏不走寻常路,她自己主动操控导弹。本体躲在战场外面隐蔽。

先将鱼雷用弹射的方式,冷发射出舰体,不启动鱼雷助推器。等鱼雷飞出舰体一段距离后,再启动助推器。

这样就可以在不暴露本体的情况下,发射星际鱼雷。

这种手法,可能在舰队战中不太好用,但是在个人战里面,拿无源鱼雷去偷袭阴人,是相当的实用。

天桂本身操控鱼雷的能力也是顶尖的,她发射出去的一大片鱼雷弹幕,会通过助推器的不同功率获得不同的速度,最后能形成一个全方位无死角的巨大鱼雷弹幕网。

并且所有鱼雷都是同步前进的,这让被攻击舰娘的点防御根本来不及拦截四面八方来袭的鱼雷,最后被击毁。

并且这些鱼雷是能够转向的,就算第一波成功躲掉了,在天桂的操控下,剩下的鱼雷还能转向,再发动一次攻击。

苍岩被近百发鱼雷包围的时候,她将主炮左右交错,以最低的蓄力,最快的射速,疯狂打出了一大片电磁炮弹,再配合舰载的光弹联合点防御,在第一波的时候将所有对准她攻击的鱼雷全部拦截。

鱼雷转向进行第二波攻击的时候,近百发鱼雷只剩下了十几发。

天桂的鱼雷操控能力似乎只能达到8o多发,一百发鱼雷齐射其实是打个火力压制。

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