最近这段日子。
在校的大学生们,突然发现一件奇怪的事情。经常会有一些同学,会突然发现有人问你今天下载了吗?还有一些会说,你现在部落几本了?
一开始,这些被问到的人都有点懵。
后来他们才知道,原来他们在说一款刚上线的手机游戏。
这都是一款名叫《部落冲突》的内容。
《部落冲突》这款游戏上线的猜一个礼拜。
全部的游戏渠道,都在拼命推荐这款游戏。
因为按照游戏推广渠道的规矩,他们都是按照新增注册会员,且在线到底一定时间的人数算钱的。
况且,蜗牛游戏在业内的口碑极好。蜗牛游戏从不压钱,支付尾款也很爽快。所以这些游戏推广渠道都很卖力。
当然这也和《部落冲突》游戏质量本身也很强有关系。
毕竟要是烂游戏的话。
一则:推广效果不尽如人意。
二则:这些游戏推广渠道,多多少少还是会在乎口碑的。恰饭不可耻,但要是一直恰烂饭还是有影响的。
他们也是要脸的,除非钱给的够多。
当然除了游戏推广的因素之外。
蜗牛游戏本身也算是一个知名游戏公司了。
有过去的名气成绩打底,自然有了一小批死忠粉丝的存在。
但最主要的还是靠游戏玩家的自来水,很多新入坑部落冲突的玩家,都是被身边的朋友拉进来的。
《部落冲突》这次是全球同步上线。
只用了三天时间,全球下载量就突破了五千万。按照蜗牛游戏宣发部门预估的下载数量,基本一周就可以达到上亿的下载量。
运营部门也没有闲着,开启了新手大礼包18元5000宝石的礼包。意图让一些没有耐心的土豪玩家,享受瞬间完成的快感。
事实证明,这个策略帮了他们很大的忙!
付费充值的用户远远,超出了他们的想象。
达到了一个惊人的天文数字。
………
周末是大部分人休假的时光。
却往往是游戏行业最好的日子。
一般人都会选择在这个时间玩游戏,所以蜗牛游戏公司最近也把周末改成工作日了,然后周一周二再休息。
就是为了刚刚上线的特殊时期,做最充分的准备。
当然这段时间的换班不是强制性的,愿意换班的员工也会有绩效评分的加权,还可以早十晚五,提前两个小时下班。
所以蜗牛游戏的员工,都很乐意换班。
这些举措是马东提议的,就是为了解决一切可能发现的问题,绝不让任何bug影响游戏。
这一天,从纽约到时尚中心的巴黎,从四季如春的东南亚到寒冷的西伯利亚,统统可以看见行人拿着手机,屏幕里都是黄色野蛮人的盛况。
这一次《部落冲突》算是真正大火了,
一举成了国民级别的手游。
毫不夸张的说,这一天无论你去哪个大学。是一本重点大学,还职业技校基本上都会看见男生在玩这款游戏。
同时很多游戏网站也对《部落冲突》进行了调研,经过一段时间的发酵,网站的评分员都认为应该提高这款游戏的评级。
蜗牛游戏自己也在后台开始统计充值数据,由于涉及多个国家还有汇率不同等原因。这次统计数据还不太精准。
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