&esp;&esp;霍金斯脸色又变得难看了起来。
&esp;&esp;“替代品怎么了!这是关乎gapyer生死存亡的时刻,而且只要能买得跟《战地》一样好,我不介意成为替代品。”
&esp;&esp;弗兰克满不在乎。
&esp;&esp;只要能赚钱,他确实不在乎。
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;霍金斯沉默了。
&esp;&esp;他读懂了弗兰克的意思,他也觉得,只要能赚钱,确实不是不能接受。
&esp;&esp;所以,他拿起了手机,直接打开了某个玩家社区。
&esp;&esp;而弗兰克也反应过来,同样拿起了手机。
&esp;&esp;现在确实更应该关注玩家的评价。
&esp;&esp;两人低头,稍微看了看评价。
&esp;&esp;意料之中。
&esp;&esp;玩家对《使命召唤》的评价……挺两极分化的。
&esp;&esp;“wow……上来的狙击关卡看起来好有代入感!”
&esp;&esp;“现代战争啊……林木工作室之前有做过吗?感觉还是不如《战地》。”
&esp;&esp;“……好不容易fps出场,我以为是战地的续作,竟然不是,我不能理解!
&esp;&esp;之前《战场硝烟》和《机动部队》一直都做现代战争题材,我已经对这个题材感到厌烦了!这也是为什么我觉得去年的《战地》很棒,就是因为他给了我不一样的游戏体验。
&esp;&esp;但今年他们竟然不做了,反倒《战场硝烟》和《机动部队》回归了二战题材。”
&esp;&esp;“其实这也挺好的不是吗?宣传片里的内容太迷人了,ac-130炮艇机、城市巷战、夜视仪突击以及开头让人忍不住屏住呼吸的狙击环节,都让人有种身临其境的感觉。”
&esp;&esp;“但问题这些都是老套路了,之前《机动部队》还有潜艇关卡,不也新鲜吗?但也只是新鲜。”
&esp;&esp;“这家工作室还是值得信任的,虽然不是战地的续作,但我还是选择相信他们。”
&esp;&esp;“为什么不是战地续作……”
&esp;&esp;“都是12月22号发售,三款游戏,jes,我只能购买其中两款,而我更加倾向于二战题材,现代战争的确实有点厌烦了。”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;游戏刚公布。
&esp;&esp;因为此前玩家很关注。
&esp;&esp;讨论帖很快就出来了。
&esp;&esp;有的玩家喜欢,觉得宣传片表现出来的气质很迷人。
&esp;&esp;但也有的玩家表示失望,比如玩《战地》在线模式玩了一年的玩家,都对林木工作室的新作表示了失望,反倒期待起来《战场硝烟》和《机动部队》新作的表现。
&esp;&esp;失望和期待,大概五五开吧。
&esp;&esp;弗兰克和霍金斯低头追了很久的贴,然后不约而同地抬起头来,稍微安心了点。
&esp;&esp;还好……
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