不自觉地愣了一会。
整个界面基本上没有什么变化。
就算有变化,也都在吕言的预料之中。
之所以愣了这么久。
主要是因为那个自由属性点。
一次性获得这么多的属性点,让他都有些不知道该如何使用了。
他其实有预料到,如果一直都这么翻倍下去。
到了后期,他每一次历练结束之后,获得的属性点都将会是海量。
要知道,他现在还是三界级别的轮回者。
三界级别一共需要经历三个历练世界,四界级别则需要四个,以此类推。
照这么计算,到了后期哪怕两个同等级的轮回者,两者都战力都会极为悬殊。
甚至可以说,等级低的一方,注定会被等级高的一方碾压。
虽然属性点不像能力那样,能够给轮回者提供特殊的战斗方式。
但是属性点加强的,是身体素质。
身体就是基础。
身体素质和能力哪个更重要?
吕言的回答,是都重要。
可如果非得选一个的话,在他看来,身体素质会能力会更重要一些。
就好比两款智能机。
一款拥有516G的内存空间,没有安装任何软件,运营无比流畅丝滑。
一款拥有8G的内存空间,却装满各种各样的软件,乃至影响到了手机的运营速度。
正常人会选哪个还用考虑么?
换言之,只要拥有了足够的基础水平,装个什么软件运行不了。
而轮回者们只要不死,就能够无限拔高的基础水平到底有多恐怖?
发展到最后,肉身成圣或许都不再是什么神话。
也怪不得他明明一直获得的都是完美级奖励,偏偏没有迅速去到战力榜第一的位置。
毕竟那些顶尖的轮回者都是五界起步,本身的基础属性就极为恐怖。
在这样本身庞大的基数上,就算没有像吕言这样一直翻倍,每一次获得的属性点也不会比他少太多。
当然了。
对于轮回战力榜的名次,吕言倒也没有特别在意。
主要是,这个轮回战力榜和轮回石碑的榜单不一样。
就算他冲到了第一名的位置,轮回系统也不会发放什么奖励。
名次唯一的作用,就只是一种荣誉罢了。
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